AЯᚱЇWДᛟФRЖᚦИLЄᛝЦ
MovoHrai
MovoHrai
Як користуватисяБлогТарифи
Увійти
✶
MovoHrai
MovoHraiУлюблені ігри — українською, наживо.
Правова інформаціяУмовиПриватністьОфертаDMCA
ПідтримкаНаписати намБлог
© 2026 MovoHrai · ФОП Нестеренко Анатолій Анатолійович
Новини

Блог

Куди рухається MovoHrai. Що з’явилось, що стало кращим — і що це змінює тоді, коли ти вже в грі.

28 серпня 2026

Zlata навчилась вчитися

Тиждень тому ми познайомили тебе зі Zlata — нашою власною моделлю перекладу. Сьогодні — наступний крок: Zlata тепер вчиться щоночі. Поки ти спиш, вона тренується на свіжих ігрових сценах, а вранці нова версія складає іспит: швидкість, точність, жодного загубленого елемента інтерфейсу — і головне, вона мусить бути відчутно кращою за вчорашню. Не склала — не виходить. Жодна версія не потрапляє до тебе без цього іспиту.

У Zlata з'явилися вчителі — великі відкриті моделі, серед найсильніших в українській мові. Вони розігрують ігрові сцени — сваряться, зізнаються, торгуються, погрожують — і перекладають їх, кожен по-своєму. Zlata переймає найкраще від обох: в одного — живі діалоги, в іншого — точні назви предметів і написи меню. Саме двоє вчителів замість одного дали цього тижня найбільший стрибок якості від самого запуску.

Ми не віримо словам «стало краще» — ми міряємо. Кожна версія проходить той самий набір справжніх ігрових фраз. При цьому вона відповідає за мить і живе на наших серверах: жодне слово з твого екрана не мандрує чужими хмарами.

Нова версія вже в грі: нічого не треба оновлювати чи вмикати. Просто грай.

27 серпня 2026

Безпека, якої не видно

Довіра до перекладача поверх гри — це не тільки якість слів. Це впевненість, що текст із твого екрана нікуди не потрапляє. Тому за останній тиждень ми провели три окремі перевірки безпеки — нічного навчання Zlata, Windows-застосунку та веб-частини з серверами. Кожну — свіжими очима.

Знайдене — виправлено, і не наступного місяця, а того ж дня. А найбільший підсумок тижня такий: у MovoHrai більше немає жодного стороннього AI-сервісу. Ми завершили те, що почали: код, який колись умів надсилати частину роботи зовнішнім моделям, повністю прибраний із продукту. Переклад від першого до останнього слова відбувається на наших серверах — і тільки там.

Про дані теж подбали ще глибше. Усе, що застосунок зберігає на твоєму комп'ютері, — зашифроване. Наші резервні копії — зашифровані й лежать окремо від основного сервера, а відновлення з них ми перевіряємо на практиці, а не на словах.

Безпека для нас — не статус, а звичка: перевірка тепер супроводжує кожну велику зміну. Про більшість цієї роботи ти ніколи не дізнаєшся — і саме так має бути.

19 серпня 2026

Zlata — наша власна модель перекладу

Є річ, яку помічає кожен, хто вмикає переклад поверх гри вперше: перша версія фрази часто звучить правильно — і мертво. Слова на місці, а людини за ними нема. Ми довго жили з цим як із ціною швидкості: швидкий переклад мусив бути трохи дерев'яним, а живий — трохи почекати.

Сьогодні ми цей компроміс прибираємо. Перекладати тепер буде Zlata — модель, яку ми навчили самі й саме для цього: на десятках тисяч ігрових реплік, де хтось комусь погрожує, зізнається, жартує або пошепки просить не озиратися. Вона говорить живою українською, звертається на «ти», не губить розмітку й не вигадує того, чого в репліці не було.

Що зміниться для тебе: перший переклад, який з'являється на екрані, уже добрий — не чернетка, яку треба перечекати. Кожна репліка з'являється одразу, і всі вони — з одного голосу. І ще одне, про що ми не казали вголос, бо не могли: тепер увесь переклад робить лише наша модель на наших серверах. Жодних сторонніх AI-сервісів — текст із твого екрана нікуди далі не йде.

Чесно про те, що ще не ідеально: описові абзаци — нарація, а не діалог — Zlata поки перекладає трохи рівніше, ніж репліки. Ми бачимо це не на око, а на вимірі, який проганяємо після кожної зміни моделі на тому самому наборі реплік, і читаємо перевірки після справжніх ігрових сесій. Те, що спотикається, стає навчальним матеріалом для наступної Zlata.

Ми назвали її, бо вона того варта. Не тому, що ідеальна — тому, що це перший раз, коли швидкість і жива мова в одному рядку перестали бути вибором «або — або».

18 серпня 2026

Два способи бачити переклад

У діалогах переклад завжди мав одну ваду: він лягав саме туди, де за мить мала зʼявитися наступна репліка. Виходило, що ти змагаєшся з власним інструментом — читаєш і водночас чекаєш, поки воно звільнить місце.

Тепер є другий спосіб. Переклад збирається в один контейнер збоку, а над грою не малюється нічого. Нові рядки додаються знизу, старі лишаються — якщо в катсцені щось проскочило, його можна дочитати, а не втратити назавжди. Контейнер перетягується куди зручно й змінює розмір.

У ньому видно обидва тексти: оригінал і переклад під ним. Дрібниця, яка виявилася потрібною — коли в діалозі звучить імʼя, назва міста чи предмета, хочеться бачити, як воно було насправді.

Контейнер зроблено під діалоги й катсцени, тому написи інтерфейсу до нього не потрапляють: кнопки меню й лічильники більше не витісняють розмову зі списку. Старий спосіб нікуди не подівся й лишається найкращим для інтерфейсу — там переклад стоїть просто на місці оригіналу. Перемикатися можна будь-коли, навіть посеред гри.

Окремо: тепер ми питаємо, перш ніж писати. Розсилка новин — це галочка, яку ти ставиш сам, і вимкнути її можна одним натисканням із будь-якого листа. Повідомлення про оплату й підтвердження адреси приходять у будь-якому разі — це службові листи про твій акаунт, а не реклама.

17 серпня 2026

Тепер у гривні

MovoHrai приймає оплату через monobank. За цим стоїть проста річ: українська картка, звична сторінка банку, сума в гривні — і жодного «спробуйте іншу картку», яким іноземні сервіси зустрічають половину з нас.

Google Pay і Apple Pay — якщо вони в тебе налаштовані, це два дотики, і ти вже назад у грі. Реквізити картки не проходять через нас: вони лишаються між тобою і банком, а в нас від них не лишається й сліду.

Підписка — 99 ₴ на місяць, і вона нікого не тримає. Скасувати можна в кабінеті, одним рухом, будь-якого дня — без листів у підтримку і без питання «а чому ви йдете». Місяць, за який уже заплачено, дограєш до кінця: доступ не зникає тієї ж хвилини, коли ти передумав.

А перед усім цим — два тижні без картки взагалі. Спершу переконайся, що MovoHrai справляється саме з твоєю грою, і аж тоді вирішуй, чи варте це грошей.

Квитанція приходить на пошту. А якщо колись станеться так, що гроші пішли, а тариф не змінився, ми побачимо це самі й напишемо першими. Ганятися за власними грішми — не те, чим має займатися гравець.

12 серпня 2026

Каталог, який пам’ятає за всіх

Коли хтось перевіряє, чи вдається дістати текст із файлів конкретної гри, ця відповідь більше не лишається на його комп’ютері — вона з’являється в каталозі на сайті. Перевірив один — знають усі.

У каталозі тільки сам факт: текст із файлів цієї гри дістається чи ні. Це характеристика формату, а не вміст гри. Твій переклад нікуди не йде — він лишається на твоєму комп’ютері.

Поруч — те, що про гру каже Steam: одиночна вона чи мережева, чи є вже офіційна українська, чи стоїть захист від читів. Досить, щоб зрозуміти, чого чекати, ще до встановлення.

10 серпня 2026

Надійність, про яку не треба думати

Провели велику роботу над безпекою. Посилили захист акаунтів, а переклад, що зберігається на твоєму комп’ютері, тепер лежить зашифрованим — навіть якщо до файлів хтось дістанеться, читати там нічого.

Це та частина продукту, яку зроблено добре тоді, коли її не помічають. Саме цього ми й хочемо.